Arquitectura de ordenadores

Conocer los elementos que conforman el software de base de un ordenador y los sistemas operativos, así como los tipos y las características diferenciadoras de los lenguajes de programación.
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UNIDAD DIDÁCTICA 1. SOFTWARE DE UNA COMPUTADORA

  1. Software de control o sistema de explotación
  2. Software de tratamiento
  3. Software de diagnóstico y mantenimiento
  4. Actividades: software de una computadora

UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS OPERATIVOS

  1. Definición de un sistema operativo
  2. Evolución de los sistemas operativos
  3. Técnicas de hardware utilizadas
  4. Administración de la cpu
  5. Administración de la memoria
  6. Administración de entradas-salidas
  7. Módulos que contiene un sistema operativo
  8. Actividades: sistemas operativos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MANEJO AVANZADO Y PROGRAMACIÓN EN MS-DOS

  1. Arquitectura interna de ms-dos
  2. Ficheros de proceso por lotes
  3. Controladores de dispositivos
  4. Actividades: manejo avanzado y programación en ms-dos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN

  1. Lenguaje máquina
  2. Traductores
  3. Fases de la ejecución
  4. Actividades: lenguajes de programación

Valoraciones de clientes

Noelia Cardona Ornelas
16/09/2016
Paola Romo
19/10/2016
Laia Barrera Fonseca
22/12/2016
Teresa Escobar
29/01/2016
Nil Abreu Llorente
04/09/2017
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